Monitor PlayStation to oficjalny ekran Sony dla graczy PS5 i PC, zapowiedziany na sierpień 2026 roku
Sony oficjalnie ujawniło 2 czerwca 2026 roku daty premier i ceny trzech nowych akcesoriów przeznaczonych dla graczy korzystających z PlayStation 5 oraz komputerów PC. Wśród zapowiedzianych produktów znalazł się 27-calowy monitor, kontroler FlexStrike dedykowany bijatykowym tytułom oraz bezprzewodowe głośniki Pulse Elevate. Każde z tych urządzeń rozszerza ekosystem akcesoriów PlayStation o funkcje, których dotychczas brakowało na rynku.
Informacje zostały przekazane przez Sony po miesiącach spekulacji i poprzednich zapowiedzi podczas eventu State of Play. Japońska firma potwierdziła konkretne daty wejścia do sprzedaży, ceny oraz kluczowe specyfikacje techniczne, co pozwala graczom zaplanować zakupy jeszcze przed końcem lata 2026 roku.
Kontroler FlexStrike to urządzenie arcade dla fanów bijatyk, dostępne od 6 sierpnia 2026
FlexStrike – wcześniej prezentowany pod nazwą roboczą Project Defiant – to kontroler zaprojektowany z myślą o graczach rywalizujących w turniejach gier bijatykowych. Urządzenie zadebiutuje globalnie 6 sierpnia 2026 roku, tego samego dnia co bijatyka Marvel Tōkon: Fighting Souls. Przedsprzedaż FlexStrike’a ruszy 12 czerwca 2026 roku, a jego cena w Europie wynosi 199,99 euro, co odpowiada około 846 złotych.
Konstrukcja kontrolera nawiązuje do klasycznego układu znanych z automatów arcade: po lewej stronie umieszczono joystick (drążek kierunkowy), a po prawej zestaw przycisków akcji. Sony podkreśla, że projekt kładzie nacisk na mobilność oraz komfort podczas długich sesji turniejowych. W zestawie producent dołącza specjalną torbę transportową ułatwiającą przewożenie kontrolera na eventy e-sportowe.
Łączność i kompatybilność FlexStrike
FlexStrike komunikuje się bezprzewodowo z wykorzystaniem technologii PS Link, która jest autorskim rozwiązaniem Sony stosowanym także w słuchawkach z serii Pulse. Na dzień premiery, 6 sierpnia 2026, kontroler będzie kompatybilny wyłącznie z PlayStation 5. Według informacji Sony, wsparcie dla komputerów PC zostanie dodane w późniejszym terminie – po oficjalnym debiucie produktu.
Wbudowany akumulator eliminuje potrzebę stosowania baterii wymiennych, co jest istotnym udogodnieniem podczas długich turniejów. Brak kabla podczas rozgrywki zwiększa swobodę ruchów gracza, co może mieć znaczenie w sytuacjach wymagających szybkich i precyzyjnych ruchów charakterystycznych dla gatunku fighting game.
Monitor PlayStation jest 27-calowym ekranem IPS z unikalnym hakiem do ładowania DualSense
Monitor PlayStation to 27-calowe urządzenie oparte na matrycy IPS (In-Plane Switching) o rozdzielczości 2560 × 1440 pikseli (QHD), które trafi do sprzedaży 27 sierpnia 2026 roku. Na razie Sony zapowiedziało jego dostępność wyłącznie na rynkach Stanów Zjednoczonych i Japonii. Cena w USA wyniesie 349,99 dolarów (około 1271 złotych), natomiast w Japonii – 49 980 jenów (około 1137 złotych). Przedsprzedaż ruszy 5 czerwca 2026 roku.
Monitor obsługuje technologię VRR (Variable Refresh Rate), która eliminuje efekt rozrywania obrazu (screen tearing) podczas dynamicznych scen w grach. W połączeniu z PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro ekran osiąga odświeżanie do 120 Hz. Po podłączeniu do kompatybilnego komputera PC lub Mac częstotliwość odświeżania wzrasta do 240 Hz, co czyni monitor użytecznym narzędziem także poza konsolowym ekosystemem Sony.
Wysuwany hak – funkcja, której nie oferuje żadna konkurencja
Najbardziej charakterystycznym elementem monitora PlayStation jest wysuwany hak umieszczony z tyłu obudowy. Użytkownik może zawiesić na nim kontroler DualSense lub DualSense Edge i jednocześnie ładować go przez złącze USB. Sony prezentuje ten element jako odpowiedź na potrzebę utrzymania porządku na biurku gracza i wygodnego przechowywania pada między sesjami.
Żaden z głównych konkurentów Sony w segmencie monitorów gamingowych – w tym LG, Samsung ani ASUS – nie oferuje podobnego rozwiązania zintegrowanego bezpośrednio z obudową monitora. Hak jest elementem konstrukcyjnym, a nie zewnętrznym akcesorium, co oznacza, że Sony wbudowało tę funkcję na etapie projektowania urządzenia. Dla użytkowników PlayStation 5 może to być istotny argument przesądzający o wyborze tego konkretnego modelu.
Porównanie specyfikacji monitora PlayStation z popularnymi rywalami
| Model | Przekątna | Rozdzielczość | Odświeżanie (max) | VRR | Hak na kontroler | Cena (USD) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Monitor PlayStation (Sony, 2026) | 27″ | 2560×1440 | 240 Hz (PC) | Tak | Tak | 349,99 |
| LG UltraGear 27GP850-B | 27″ | 2560×1440 | 180 Hz | Tak | Nie | ~299,99 |
| Samsung Odyssey G5 (2024) | 27″ | 2560×1440 | 165 Hz | Tak | Nie | ~279,99 |
| ASUS ROG Strix XG27AQM | 27″ | 2560×1440 | 270 Hz | Tak | Nie | ~399,99 |
Zestawienie pokazuje, że monitor Sony pod kątem czystej specyfikacji technicznej plasuje się w środku stawki – nie jest najtańszy ani nie oferuje najwyższego odświeżania spośród konkurentów w zbliżonej cenie. Jego wyróżnikiem pozostaje integracja z ekosystemem PlayStation, a w szczególności wspomniany hak do ładowania DualSense, który nie ma odpowiednika w produktach innych producentów.
Głośniki Pulse Elevate są nowym urządzeniem audio Sony bez podanej jeszcze ceny
Bezprzewodowe głośniki Pulse Elevate to trzecie z urządzeń ogłoszonych przez Sony, jednak jako jedyne nie otrzymały jeszcze ani dokładnej daty premiery, ani ceny. Sony potwierdziło jedynie, że Pulse Elevate trafią do sprzedaży jeszcze w 2026 roku. Brak szczegółowych danych sugeruje, że produkt jest na wcześniejszym etapie przygotowań do rynkowego debiutu niż pozostałe dwa akcesoria.
Pulse Elevate rozwijają linię akcesoriów audio PlayStation opartą na technologiach znanych ze słuchawek Pulse Explore oraz Pulse Elite. Seria Pulse wykorzystuje m.in. łączność PS Link oraz wsparcie dla dźwięku przestrzennego Tempest 3D AudioTech, które jest autorskim rozwiązaniem Sony wbudowanym w PlayStation 5. Według wstępnych zapowiedzi, Pulse Elevate mają być głośnikami stacjonarnymi przeznaczonymi do użytku przy biurku gracza.
Ekosystem PlayStation na biurku gracza – strategia Sony na rok 2026
Premiera monitora, kontrolera FlexStrike i głośników Pulse Elevate wpisuje się w szerszą strategię Sony polegającą na budowaniu kompletnego środowiska do grania wokół PlayStation 5. Firma konsekwentnie rozbudowuje linię oficjalnych akcesoriów, starając się odpowiadać na konkretne potrzeby różnych grup graczy – od turniejowych zawodników po casualowych użytkowników grających w salonie lub przy biurku.
Wejście Sony na rynek monitorów gamingowych jest krokiem znaczącym, ponieważ dotychczas firma koncentrowała się głównie na telewizorach i słuchawkach. Monitor PlayStation stanowi bezpośrednią odpowiedź na rosnący trend grania na konsoli przy biurku, który umocnił się po premierze PlayStation 5 w listopadzie 2020 roku. Według danych Sony prezentowanych podczas spotkań z inwestorami, znaczący odsetek użytkowników PS5 korzysta z konsoli w trybie stacjonarnym przy biurku, a nie przy telewizorze.
Cena monitora na poziomie 349,99 dolarów plasuje go jako produkt mid-range w segmencie gamingowym. Dla graczy już posiadających PS5 może to być atrakcyjna opcja, szczególnie biorąc pod uwagę pełną optymalizację pod kątem VRR i 120 Hz, a także unikalną integrację z kontrolerami DualSense.
Powiązane pojęcia technologiczne
- PS Link – autorska technologia bezprzewodowej łączności Sony stosowana w akcesoriach PlayStation 5, zapewniająca niskie opóźnienia w porównaniu ze standardowym Bluetooth.
- VRR (Variable Refresh Rate) – technologia synchronizacji obrazu między kartą graficzną lub konsolą a monitorem, eliminująca efekt rozrywania obrazu podczas dynamicznych scen w grach.
- Matryca IPS (In-Plane Switching) – typ panelu wyświetlacza charakteryzujący się szerokim kątem widzenia i dokładnym odwzorowaniem kolorów, popularny w monitorach gamingowych i do pracy kreatywnej.
- Tempest 3D AudioTech – autorski silnik dźwięku przestrzennego Sony zintegrowany z PlayStation 5, pozwalający na precyzyjne lokalizowanie źródeł dźwięku w trzech wymiarach.
- Fighting game (bijatyka) – gatunek gier wideo oparty na bezpośredniej walce dwóch postaci, ceniony za głębię mechaniczną i popularny w środowiskach turniejowych e-sportu.
